Nos trois promesses
Jouer sérieusement, sans jamais se prendre au sérieux
Un RP sérieux, cohérent et immersif. Le réalisme est recherché quand il sert l'immersion, jamais quand il empiète sur le plaisir de jouer.
Tu es libre d'agir, le RP produit les conséquences
On limite au maximum les interdits arbitraires. Tes décisions t'appartiennent. Mais quand une action est découverte, elle a des suites cohérentes dans le monde.
Tu fais évoluer le monde de ton personnage
Tes choix, tes réussites, tes échecs et tes rencontres changent ton environnement. Chacun peut trouver sa place et, à son échelle, faire vivre la ville.
Réaliste, mais au service du joueur
Notre crédo, c'est le réalisme, tant qu'il n'empiète pas sur l'amusement. Les lois, l'économie et les règles existent pour servir les joueurs et pour les protéger, pas pour les noyer sous la paperasse. Ce qui semble complexe est pris en charge par des outils : tu gardes les décisions et le jeu.
Pour qui ?
Pour des joueurs assez matures pour respecter le RP et les autres, qui cherchent plus qu'une suite d'activités. Le sérieux qu'on attend porte sur :
- le respect du RP et des autres joueurs
- la cohérence de tes interactions
- l'immersion
- l'envie de faire évoluer ton personnage dans le monde
Pas sur la rigidité : tu gardes le plaisir, la liberté et la spontanéité du jeu.
Liberté ne veut pas dire impunité
Un patron d'entreprise peut décider de mener des affaires illégales. On ne le lui interdit pas par une règle. Mais si c'est découvert en RP : arrestation, jugement, prison, saisie de ses biens, perte ou revente de sa société.
Le cadre te laisse décider. Le RP et ses mécanismes s'occupent du reste.
Une journée sur New Horizon
Voici le genre de journée qu'on veut rendre possible. Rien n'y est scénarisé : ce sont les joueurs et le monde qui créent les situations.
- Tu te connectes et ton téléphone t'apprend que le gouvernement vient d'adopter une nouvelle loi après des abus. De nouvelles sanctions s'appliquent.
- Sur la route, ton véhicule tombe en panne. Une dépanneuse arrive, la zone est balisée, la circulation s'adapte.
- Au garage, la réparation prend du temps. On te prête un véhicule de courtoisie pour continuer ta journée.
- Plus loin, tu croises un accident entre d'autres joueurs et tu vois les secours intervenir.
- Une notification : quelqu'un organise une session de karting. Tu changes tes plans et tu y vas, juste pour passer un bon moment.
Les journées types
Sept situations, sept joueurs. Clique sur une journée pour l'agrandir.
Certaines situations reposent sur des systèmes encore en test : leur état est sur la page Avancement.
Nos engagements
Pas de pay-to-win
Les achats ne donnent aucun avantage en jeu. Tu progresses par ton implication et tes interactions.
Communication honnête
On dit clairement ce qui est prêt, en test ou prévu. Un devlog chaque vendredi.
Entraide
On accompagne les nouveaux joueurs, en jeu comme sur le Discord.
Ce qui viendra plus tard
À terme, les joueurs gouverneront la ville : élections, gouvernement de joueurs, lois adoptées et modifiées. Le cadre juridique est déjà écrit (voir Le droit).
Comment on travaille
Chaque grand chantier a un responsable, les tâches sont suivies au même endroit et l'équipe fait le point chaque semaine. Les tests se font sur un serveur séparé. Tu suis tout ça dans le devlog du vendredi.